Mascote do jogo

Conheça o Jogo

BaiaCool

Protótipo de interface de jogo desenvolvido no Figma

Interface conceitual de jogo criada no Figma

explorando hierarquia visual, usabilidade e

construção de identidade.

Contexto

Projeto acadêmico desenvolvido no

4º semestre com a proposta de criar a

interface de um software.

Escolhi desenvolver um jogo educativo

com foco em conscientização ambiental.

interface BaiaCool
interface BaiaCool

Conceito

O BaiaCool foi inspirado na dinâmica

de jogos educativos como o Duolingo, mas com

foco na preservação da vida marinha.

O jogador toma decisões que impactam cinco

parâmetros principais: poluição, biodiversidade

marinha, mudanças climáticas, pesca e orçamento.

Atuação

Desenvolvi integralmente o projeto

de forma individual, utilizando o

Figma do início ao fim, mesmo sendo

meu primeiro contato com a ferramenta.

interface BaiaCool

Fui responsável por

  • Estruturação da experiência e fluxo do jogo
  • Design completo das interfaces
  • Criação de um mascote original ilustrado no Figma
  • Desenvolvimento de animações e transições entre telas
  • Prototipação funcional e jogável
  • Versões em modo claro e escuro
  • Versões em português e inglês
interface BaiaCool

Abordagem

Apliquei princípios de organização

visual, hierarquia de informação e

usabilidade para tornar a experiência

intuitiva, educativa e envolvente.

interface BaiaCool
Mascote do jogo

Resultado

Entrega de um protótipo interativo completo, que integrou

conceito, identidade visual, ilustração e experiência do usuário em uma solução coesa.

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